[rohrpost] p l a y g r o u n d - call for entries

garage carsten@garage-g.de
Mon, 4 Feb 2002 14:42:09 +0100


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entries</title></head><body>
<div><font size=3D"+1" color=3D"#000000">english version below. sorry for
any cross-postings.</font></div>
<div><font size=3D"+1" color=3D"#000000">please feel free to
forward.</font></div>
<div><font size=3D"+1" color=3D"#000000"><br></font></div>
<div><font size=3D"+1" color=3D"#000000"><br></font></div>
<div><font size=3D"+1" color=3D"#000000">Ausschreibung
-------------------------------- 6. Festival garage 2002<br>
----------------------------------------------------------------------<br
>
------------------------------------- August 2002 in
Stralsund/Germany<br>
----------------------------------------------------------------------<br
>
-----------------------------------------------------------
playground<br>
<br>
<br>
&gt;spielfeld / playground<br>
<br>
Spiel: T=E4tigkeit (von Tier und Mensch), die ohne bewussten Zweck,
aus Vergn=FCgen an der T=E4tigkeit als solcher bzw. an ihrem Gelingen
vollzogen wird. Das Spiel des Menschen wird als ein durch
unterschiedlichste Faktoren bestimmtes Verhalten verstanden, das im
Wechselverh=E4ltnis zwischen Individuum und Gesellschaft eine
wesentliche Vermittlerrolle einnimmt und in jeder Lebensperiode
unentbehrlich ist.<br>
<br>
garage 2002 sucht nach Ans=E4tzen und Positionen zur k=FCnstlerischen
Auseinandersetzung mit den Prinzipien und Mechanismen des Spiels.
Spiel mit Konventionen, Spieltechniken, Spiel als L=F6sungsmodell
konkreter Problematiken, Spiel als Manipulation von Wahrnehmung, Spiel
als kritische Reflexion, Spiel als Spiel. Grenz=FCberschreitungen und
vernetztes Spielen. Mobiles Spielen und mobiles Denken. Wer definiert
die Spielregeln?<br>
<br>
Are you ready to play? &gt;&gt;<br>
<br>
Das Festival wird 3 Wochen lang Ausstellungen, Konzerte, Vortr=E4ge,
=46ilmscreenings, Workshops pr=E4sentieren, die unter drei
Hauptschwerpunkten zusammengefasst werden.<br>
<br>
<br>
Gesucht sind Arbeiten und Projektvorschl=E4ge zu:<br>
<br>
&gt; off-line oder Die Mechanik des Spiels (Spielger=E4te.
Spieltechnik. Spiel als Interaktion.)<br>
&gt; on-line oder plug and play (Computerspiele. Digitale Medien.
Spielen in Netzwerken.)<br>
&gt; cross-line oder Der =F6ffentliche Raum als Spielfeld (Spiel als
Handlungsstrategie. Spiel als Experiment.
Grenz=FCberschreitungen.)<br>
<br>
<br>
-------------------------------------------------------------------<br
>
garage ist Plattform f=FCr Kunst und Kultur.<br>
Sie ist gelegen inmitten der Hafen- und Speicherstadt Stralsunds und
versteht sich als zeitlich begrenzter Raum f=FCr die F=F6rderung
interdisziplin=E4rer sowie einzelk=FCnstlerischer Projekte mit den
Schwerpunkten bildende Kunst, Musik und Film.<br>
<br>
Einsendeschluss f=FCr Material und Vorschl=E4ge ist der 30.4.02<br>
Ideen, Vorschl=E4ge und Material bitte formlos an:<br>
<br>
garage c/o Stabenow<br>
Husemannstr. 12<br>
10435 Berlin<br>
Germany<br>
<br>
=46ragen?<br>
+49 (0) 30 441 20 15<br>
info@garage-g.de<br>
http://www.garage-g.de</font></div>
<div><font size=3D"+1" color=3D"#000000"><br></font></div>
<div><font size=3D"+1" color=3D"#000000"><br></font></div>
<div><font size=3D"+1" color=3D"#000000"><br></font></div>
<div><font size=3D"+1" color=3D"#000000"><br></font></div>
<div><font size=3D"+1" color=3D"#000000"><br></font></div>
<div><font size=3D"+1" color=3D"#000000">Call for Entries
-------------------------- 6th Festival &quot;garage&quot; 2002<br>
----------------------------------------------------------------------<br
>
------------------------------------- August 2002 in
Stralsund/Germany<br>
----------------------------------------------------------------------</font
></div>
<div><font size=3D"+1"
color=3D"#000000"
>-----------------------------------------------------------
playground<br>
</font></div>
<div><font size=3D"+1" color=3D"#000000"><br>
Play: is an activity (of animals and humans). It is done without
conscious purpose and out of enjoyment of the activity and of its
accomplishment. The play of humans can be understood as a, by various
factors determined behavior, which takes on a substantial role as
mediator between the individual and society, and which is
indispensable in every period of life.<br>
<br>
garage 2002 is searching for artists' concepts and positions on the
discussion of the principles and mechanisms of games. Play with
conventions, techniques of play, game as a model for solving concrete
problems, game as a manipulation of perception, game as critical
reflection, game as game. The public space as playground. Trespassing
borders and networked playing. Mobile playing and mobile thinking. Who
defines the rules?<br>
<br>
Are you ready to play? &gt;&gt;<br>
<br>
The fesitval will present 3 weeks of exhibitions, concerts,
discussions, film screenings, workshops, which can be summarized under
three main topics.<br>
<br>
Wanted are works or proposals for projects:<br>
<br>
&gt; off-line or the mechanics of games (toys. playing techniques.
game as interaction.)<br>
&gt; on-line or plug and play (computer games. digitial media. playing
in networks.)</font></div>
<div><font size=3D"+1" color=3D"#000000">&gt; cross-line or the public
space as playground (play as a strategy for action. play as
experimentation. trespassing of borders.)<br>
<br>
<br>
----------------------------------------------------------------------<br
>
garage is platform for art and culture. It is situated in the midst of
the silo area in Stralsund's old port and understands itself as a
non-commercial, temporally limited space for the suppport of
inter-disciplinary and individual projects with a focus on art, film
and music.<br>
<br>
Deadline will be April 30th, 2002.<br>
Please, send your ideas, suggestions, material formless to:<br>
<br>
garage c/o Stabenow<br>
Husemannstr. 12<br>
10435 Berlin<br>
Germany<br>
<br>
Questions?<br>
+49 (0) 30 441 20 15<br>
info@garage-g.de<br>
http://www.garage-g.de</font><br>
<font size=3D"+1" color=3D"#000000"></font></div>
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</html>