[rohrpost] Interaktive Stadterfahrung (pervasive games)

Thomas Dreher tdreher at onlinehome.de
Mit Okt 19 00:57:17 CEST 2005


In "IASLonline Lektionen in NetArt" wurde neu ins Netz gestellt:

Sammeltipp 2: Spiele im Stadtraum (pervasive games) 
http://iasl.uni-muenchen.de/links/TippSammel2.html


Digitale Spielformen wie die Schatzsuche werden entweder in den Stadtraum über- und dort ausgetragen oder der Wettstreit findet auf einer digital-virtuellen Ebene statt. Einzelne Aufgaben werden via Laptops, PDAs oder Handhelds an SpielerInnen vermittelt, die im Stadtraum auszuführen sind. Viele Spiele integrieren Mobiltelefone, um zwischen entfernt agierenden Teammitgliedern Verbindungen herzustellen. Einige Spiele integrieren eine virtuelle Spielebene, die auf Handhelds oder tragbaren Computern erscheint, mit Aktionen im Realraum. Manche Spiele sind Multiuser-Plattformen, die zum Teil auch eine große Anzahl von WettbewerberInnen aus dem Fern- und Nahbereich gleichzeitig zulassen. Locative Media dienen der Verortung von TeilnehmerInnen zum Teil nicht nur für die eigenen Teammitglieder: Die digitale Erkennung konkurrierender SpielerInnen durch Teammitglieder ist Bestandteil einiger Spielpläne und -regeln. 


Das Projekt "Interaktive Projekte zur Stadterfahrung" besteht aus drei Sammeltipps, von denen der "Sammeltipp 1: Stadterfahrung mit ortssensitiven 
Medien (Mapping)" und der "Sammeltipp 2: Spiele im Stadtraum (pervasive games)" ins Netz gestellt wurde.
In Vorbereitung sind:
Sammeltipp 3: Fassaden und Telepräsenz (Installationen).

Den Sammeltipps 1 - 3 sind folgende Kriterien gemeinsam: 
Die Projekte schaffen Stadtereignisse oder Möglichkeiten zur Stadterfahrung mit den Medien Telefon, Computer, Internet (mit schnurlosen Zugängen), Mobilfunk und digitale Lokalisierung (GPS u.a.). Alle Projekte bieten TeilnehmerInnen Möglichkeiten an, Alternativen zu wählen, eigene verbale und visuelle Beiträge einzubringen oder auf Anforderungen zu reagieren.
http://iasl.uni-muenchen.de/links/TippSammel1-3.html

Thomas Dreher
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