[rohrpost] ___emotional gaming__kostenlose Anmeldung___26. - 28.6.08_Augsburg+M ü nchen

Brunhild Bushoff sagasnet at sagasnet.de
Don Jun 5 12:17:15 CEST 2008


Emotional Gaming_Workshop und Symposium


Workshop mit Mark Meadows an der Hochschule Augsburg
Symposium in der Bayerischen Landeszentrale für neue Medien München
26.-28. Juni 2008
Konzeption: Dr. Jörg von Brincken und Horst Konietzny

Kostenlose Anmeldung und weitere Details unter: www.emotional-gaming.de

Die Entwicklung der Computerspiele hat, vor allem durch die exponentiell
wachsenden Mächtigkeiten ihrer Engines, im Bereich visueller
Möglichkeiten enormes Potential entwickelt. Doch nach dem steilen
Anstieg der technischen Innovationskurve auf Seiten der Spiele ist es
nun an der Zeit, sich stärker um die Spieler zu kümmern. Ihre affektive
Bindung an Spielgeschehen und Mitspieler ist der Schlüssel zum Erfolg
eines Spieles.

Der Workshop /(Artificial Intelligence, NPCs and Emotion Machines)/
bietet die Möglichkeit, sich zusammen mit Mark Meadows und
Prof.Dr.Thomas Rist intensiv mit Möglichkeiten künstlicher Intelligenz
in der Konzeptionierung von Spielen zu beschäftigen:

In dem Symposium werden Strategien zur emotionalen Involvierung von
Spielern in unterschiedliche Spielgenres, von klassischen PC Games über
Mobile Games und Pervasive Gaming Konzepte, kritisch reflektiert,
beispielhaft vorgeführt und praktisch erprobt. Eigene Beachtung finden
Projekte, die in Kunstkontexten entstanden sind und die Frage zukünfiger
Enwicklungen im Bereich der Ausbildung für Gamedesigner.

Für den Workshop in Augsburg sind nur 40 Plätze verfügbar. Die Plätze
werden nach dem Prinzip "first come first serve" vergeben. Ebenso für
das Symposium in der BLM München. Hier stehen 150 Plätze zur Verfügung.

Emotional Gaming wird veranstaltet von der
Ludwig-Maximilians-Universität München (Theaterwissenschaft München) und
der Hochschule Augsburg (Fakultät für Gestaltung), in Kooperation mit
der Bayerischen Landeszentrale für neue Medien, dem Kulturreferat der
Landeshauptstadt München und dem MedienCampus Bayern e.V..


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