<div>How can we design experiences using performance, machine learning, and speculative prototyping to construct alternative visions in times of political uncertainty?<br></div><div><br></div><div>Come explore this topic in a four-week intensive program guided by artists and speculative designers Sascha Pohflepp and Chris Woebken, you will be designing experiences through use of live-action role play techniques (LARPing), computer vision, machine learning, and speculative prototyping.<br></div><div><br></div><div>They will provide a framework that revolves around a rapidly changing world increasingly bound to be populated by non-humans, both natural and artificial—such as advanced AI systems. Making their perspectives experienceable is going to be a key angle to designing for the new societies that will emerge.<br></div><div><br></div><div>You will learn an overview of future studies tools, crafting scenarios, collaborative work, narrative prototyping, simulation techniques, character and game design for live action roleplaying, basics of advanced machine learning/neural networks, digital fabrication, environment/set design, project critique, exhibition production and documentation.<br></div><div><br></div><div>Join us 31. July - 25. August 2017<br></div><div>four weeks, full-time in Berlin, Germany<br></div><div>Based in <a href="http://acudmachtneu.de/" target="_blank">ACUD MACHT NEU</a><br></div><div><br></div><div>For more details and application: <a href="http://schoolofma.org/august2017/">http://schoolofma.org/august2017/</a></div>