[spectre] [Fwd: Closed Circuit Videoinstallations (book & DVD)]

zeljko blace zblace at mi2.hr
Thu Sep 23 16:39:51 CEST 2004


---------------------------- Original Message 
---------------------------- Subject: Closed Circuit Videoinstallations 
(book & DVD)
From:    "Closed-Circuit.de" <info at closed-circuit.de>
Date:    Thu, September 23, 2004 2:54 pm
To:      zblace at mi2.hr
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BOOK ANNOUNCEMENT / BUCHANKÜNDIGUNG

[for the german version & table of contents please scroll down]
[für die deutsche Version & Inhaltsverzeichnis siehe weiter unten]


Slavko Kacunko
Closed Circuit Videoinstallationen
Ein Leitfaden zur Geschichte und Theorie der Medienkunst
mit Bausteinen eines Künstlerlexikons auf DVD


The book and the DVD-ROM have finally been published.

The author wish to express his gratitude for your support in gathering 
the valuable information and documentation.


The publication (a Book (1200 pages) & a DVD (13.000 images)) may be 
ordered

1)  in the bookstores: ISBN 3-8325-0600-4

2)  directly from the publisher: 
http://www.logos-verlag.de/cgi-bin/buch?isbn=0600

3) over this newsletter: order at closed-circuit.de

Price: 98.- €

Keywords:
Media Art, Media Art History, Media Theory, Video, Installation, 
Components of an Artists-Encyclopedia Language: german



SHORT DESCRIPTION

The book focuses on one of the most important aspects of the history of 
the media art – “live”-Videoinstallations. Unlike the few attempts to 
date to present a survey of the diversity and notably the quantity of 
international media art, the book is the first to consider the global 
context in which the sphere of (interactive) media art is developing.

 From the historical perspective, links between Europe and the USA, 
Australia and Asia, Eastern Europe, and South America are highlighted, 
with no sacrifice at all of ‘depth of focus’ on regional, national and 
individual achievements.

The book look in detail at the salient individual artistic approaches in 
the multifarious context of space and time, and it includes a 
description and record of 1100 works and 650 artists. This and the notes 
on further reading and viewing will enable deeper explorations of the 
material in a way not unlike the open “hyper-text”- structure.

In recent years, theoretical debate has diagnosed with some precision 
where the electronic video image stands between analogue and digital 
codes, or again, between media “representation” and “presentation”; but 
that position has hardly ever been subjected to examination against the 
pertinent examples.

An art-historical descriptive approach, i.e., comprehensible and 
well-founded individual examinations and thus the working out of the 
subjects’ context, is apt to bridge that gap to the satisfaction of both 
research disciplines, that of art history and that of media sciences.

Extant media theory inferences regarding the medium of video as well as 
the latest digital art forms, can then be examined with the aid of such 
results and elucidated in historical terms.

Video technique makes it possible to simultaneously record and reproduce 
images, sound and sequences of motion; that potential can be seen as a 
specific characteristic of the medium. The closed-circuit video 
installations based on it represent the attest field of experiment for 
the assumptions on art and the theory and history of the medium that it 
might lead one make.

The prospect at least, of a gradual introduction of the electronic arts 
into the art history and media sciences syllabus will be brought a deal 
closer thanks to such individual and at the same time general 
investigations.


+  +  +  +  +


Slavko Kacunko
Closed Circuit Videoinstallationen
Ein Leitfaden zur Geschichte und Theorie der Medienkunst
mit Bausteinen eines Künstlerlexikons auf DVD

Der Autor möchte sich auch auf diesem Wege bei allen Personen und 
Institutionen herzlich bedanken, die seine Recherche durch wertvolle 
Informationen und Dokumentation groszügig unterstützt haben.

Die Publikation (das Buch (1200 Seiten) und die DVD-ROM (13.000 
Abbildungen)) sind soeben in Druck gegangen und können ab sofort 
bestellt werden:

1) in jeder Buchhandlung: ISBN 3-8325-0600-4

2) direkt bei dem LOGOS-Verlag, Berlin: 
http://www.logos-verlag.de/cgi-bin/buch?isbn=0600

3) Closed Circuit-Newsletter: order at closed-circuit.de


Preis: 98.- €

Stichworte:
Medienkunst , Medienkunstgeschichte, Medientheorie , Video , 
Installation, Bausteine eines Künstlerlexikons Sprache: Deutsch


KURZBESCHREIBUNG

Die Publikation setzt sich mit der Möglichkeit einer fundierten und 
transdisziplinär legitimierten Geschichte und Theorie der Medienkunst 
auseinander.

In ihrem Mittelpunkt steht eine historisch-geographische Vorstellung von 
ca. 1100 Medieninstallationen aus vergangenen vier Jahrzehnten.

Die auf diesem Weg dokumentierte Arbeit von 650 KünstlerInnen ist das 
faktische Fundament der vorgelegten Studie. Ihr lexikalisch angelegter 
Ansatz baute auf einer systematischen Untersuchung des Materials auf und 
ihr erklärtes Ziel war die historische Präzision unter Einhaltung der 
Transparenz von Bezugsquellen.

Das Buch und die DVD mit der dazugehörigen Bildersammlung und dem 
Werkkatalog fungieren als unverzichtbare Bestandteile einer Einheit, die 
einen wesentlichen Baustein für die künftige Medienkunstgeschichte und 
-Theorie darstellt.


+  +  +  +  +


TABLE OF CONTENTS

INTRODUCTION

1.	The history of media art: state and competence of research					 2. 
Positioning of current project: visual criticism and cultural 
criticism				 3.	Structure and contents								


MEDIA ART:
CATEGORY DEFINITIONS

1.	“Installation”									
2.	“Performance”									
3.	“Input”/”Output”									
4.	“Feedback”									
5.	“Immediacy”									
6.	“Interface”										
7.	“Interaction”									
8.	General terminological pairings								
a)	“Art” and “Medium”									
Excursus: “Simulation” and “Metaphor”								
b)	“Representation” and “Presentation”							
c)	“Analogue” and “Digital”								


II.               CLOSED CIRCUIT VIDEO INSTALLATION:
A THEORETICAL REVIEW

Prologue: on research specialisms in art and media theory						

1.	“Subject” – “Object” relationship								
2.	Constructions of reality								
3.	System models and behavioural blueprints							
4.	Game concepts and learning processes							
5.	Data collation and checking								
6.	Telecommunication									


III. 	CLOSED CIRCUIT VIDEO INSTALLATION
A GEO-HISTORICAL OVERVIEW

Towards a Definition: an overview								
Suggestion for a Definition									
On Structure and Groupings									

1.	The first decade (1966 – 1976)								

a)	United States of America								

Introduction										
Disparate beginnings										
Levine, E.A.T., Kaprow
The first performances by body-art and performance artists in 
California					 Naumann, Sonnier, Acconci, Jonas, Sharp							
“Video artists” and collectives in and around New York						
Paik, Ryan, Gillette, Schneider, Kraynik, “Raindance“, “Videofreex“, 
“People’s Video Theater, Cort, Carter,  “Electron Movers“
The “forgotten” women									
S. Clarke, “TP Videospace Troupe“, Milano, Volkes, W. Clarke, “Red, 
White, Yellow, and Black“, Lucier Two indicative “case studies”									
Ono, Anastasi
Individual contributions									
Campus, Byrne, Robbett, Conrad, Davis, Graham, Krueger, Viola, Froese, 
S. Vasulka Canada											
Snow, Goldberg, Chartier, “Pulsar Group“, Heyden, “General Idea“, White 
Latin Americans										
Downey, Minujin, Lublin, “Grupo dos Treze“/“cayc“, Benedit, Glusberg, 
Zabala, «Frontera»

b)	Europe										

France											
Polieri, Raysse, Forest
Belgium and the Netherlands									
Nyst, Ben, Vandeloise, Pineau, Boezem, Schweizer, Lizène, Heyrman (Dr. 
Hugo), “Video Heads“ Austria and Germany										
Weibel, EXPORT, Kriesche, Skerbisch, Schilling, Bechtold, Pezold, 
Vostell, Kahlen, Gerz, Groh, Breloh,  Böhmler, Ortlieb, Rosenbach
Switzerland, Italy and Spain									
Otth, Minkoff, Olesen, Bauermeister, Franco Angeli, Franco Vaccari, J. & 
O. D. Benet, Muntadas, Torres Great Britain										
Hopkins/TVX Group, Breakwell, Barnard, Da. Hall, Leggett, Hoey, 
Partridge, Hiller, Lijn Scandinavia										
Sørensen, Sjolander/Wikstrom
Eastern Europe										
Bruszewski, Kwiek, Mikolajczyk, Wasko, Robakowski, Trbuljak, Ivekovic, 
Martinis

c)	The Pacific (Japan)									
Yamaguchi, Nakaya, Kawanaka, “Video Hiroba“, Tezuka/“Video Information 
Center”, Yamamoto, Iimura		

2.	The second decade (1977 – 1989)							

a)	United States of America								

On the Art of Telecommunication: the pioneers							
Bartlett, Sonnier, Bear, Scarritt, Tambellini, “Communicationsphere 
Group”, Galloway & Rabinowitz, Schneider, Yakult On the Observation of 
Observation: between private and public space					 Froese, Beirne, 
Watts/Behrman/Diamond, Muntadas, D´Agostino, Lowenberg, Hock, Scher, 
Sobell Models of Reality and their Media Equivalents							
Fried, Barry, Labat, Paik, Robbins, Lucier, Davidovich, Birnbaum, 
Graham, Schwartz, Sanborn, Royston, Hill,  Torres, Feingold, Emshwiller, 
Sweeney
Game Concepts and Learning Processes								
W. Clarke, Veeder, Burson, Tannenbaum
Canada: on the generational shift								
Snow, Cameron, Harding, Poier, Watt, Smith, Rokeby
Latin America: “Some More Beginnings” and the Brazilian Breakthough				 
  Dias, Geiger, Parente, Silveira, Plaza, Aguilar, Garcia, Ramiro, 
Krotoszynski, Sukorski, Rejane Augusto, Laurentiz,  Fadon Vicente, Kac, 
Matuck, Donasci, Franca

b)	Europe										

France											
Forest, Ikam, Jaffrenou, Chevalier
Belgium											
Ruptz, Lennep, Charlier, «Cirques Divers» (Develay, Minh, Orlan, 
Boushira, Miller, Snow, Sobell, Muntadas,  Downsbrough, Nyst, Lechantre, 
Bijl, Dewale, Muyle, Nussbaum, Azelte, Allart, Wiese, Keen, Wasko, 
Herguera,  Tribout), Bigot, Matthijs, Francis, De Jaeger, Kerckhoven
Netherlands										
Hooykaas, Cárdenas, Hoover, Goulart, Vos, Van Stiphout, Spinhoven
Austria : Constructions of Reality, Collation of Data and 
Telecommunication					 Weibel, Kriesche, Adrian, Mark, Tanterl, 
Ruprechter, Schnell
Germany: the generational shift									
Vostell, Kahlen, Geißler/“VAM“, Römer/“NTV“, Gerz, Bernhardt, Odenbach, 
Hammann, Frenzel, Hutt, Klein, Klessinger,  Hörl, Kubisch, Kracke, 
Günther, Kolb, Golf, Kiessling
A Stroll through the Rest of Western Europe: Switzerland, Portugal, 
Great Britain, Spain, Denmark		 Minkoff, Olesen, Otth, Vogel, Hahn, 
Megert, Vieira, Pujol, Jerez, Keane, Soeborg, “Golden Boys“, 
Schmidt-Olsen Eastern Europe: on the painful journey out of isolation							
Todosijevic, Abramovic, Ivekovic, Martinis, Trbuljak, A.N. Dragan, S. 
Dragan, Bódy, Gosov, Bruszewski, Paruzel, Zgraja,  Mitropoulos

c)	The Pacific (Japan, Australia)								

Iimura, Yamamoto, Yamagochi, Imai, Harada, M. Kawaguchi, Iwai, Scott, 
Jones, Biggs, Gidney


3.	The third decade (1990 – 2002)								
a)	United States of America								
Collation and Checking/Supervision of Data							
Beirne, Scher, Do. Hall, Diller & Scofidio, Rakatansky, Jeremijenko, 
Vesna, Garrin, Rokeby, S. Mann, Back,  Tchalenko/Miall, Ditmars, Reas, 
Lyons, Naimark
Constructions of Reality I: models of reality, post-technological 
visions and psychological implications		 Hershman, Oursler, Rosenzveig & 
Le Maitre, Barry, Crandall, K. Lucas, Pfeiffer, Lord, Wong Constructions 
of Reality II: computer-aided media reflections and overlapping levels 
of real and virtual space		 Rath, Cannon, Campbell, Rozin, O´Sullivan, 
Utterback, Holmes, Weil, Dodge, Yaar, Hoberman, Binkley,  Grace, Brown, 
Winkler, Gillerman & Terry, Vivid Group, Keays, Mathieu, Steinkamp 
Constructions of Reality III: models of reality as virtual reality					 
  Rogala, Sandin, Dolinsky, Allen, Bestor, S.S. Fisher, Reiser
System models and behavioural blueprints: biological and circulatory 
systems, tele-robotics and “artificial intelligence”	 Dannenberg, 
Brixey, Rinaldo, Youngs, W. Vasulka, Penny, Feingold, Wortzel, Goldberg, 
Paulos, SRL, ARW, Easterson,  Reeves, Smith, “Art & Robotics Group”, 
Leonhardt, Morgan, Tenhaaf, O'Connell, Vorn/Demers, Slayton 
Telecommunication										
Galloway/Rabinowitz, Lanier, Fisher, Courchesne, Sévigny, Matuck, 
Krotoszynski, Kac, Prado Latin America between low and high-tech (I): 
“subject” - “object” relationship and constructions of reality		 
Domingues, Medeiros, Fragoso, Fraga, Prado, Rejane Cantoni, De Carvalho, 
Rogriguez, Bryce, Esquivel,  Aguaitones/von Berner
Latin America between low and high-tech (II): supervision, data 
collation and checking				 Arango, Jezik, Lozano-Hemmer, Lopez, “Video 
dos at otras graficas“, Ruiz Gutierrez, Bambozzi, Saraiva, Romano

b)	Europe										

Data collation and checking									
Baladi, Cahen, Boursier-Mougenot, Copers, Géronnez, Dietvorst, Blondeel, 
Bogers, De Jonge, Haagsma (I), Ashes,  Schalken/Van Dinther, Klepsch, 
Mlecko, Mohné (I), Lahr, Zende, Verbeek, Kaufmann, Oswald, Ulrichs, 
Jerez, Collins,  Bonde

“Subject” – “Object”										
Bournigault, Maat, Karawahn, Klotz, Heinz- Hoeck, John, Human Control, 
ART+COM, Schemmert, Kessler, Möller,  “Supreme Particles“, Baginsky, M. 
Fleischmann/W. Strauss, Prehn, Auer, Alido, Ciervo, Rist, Naranjo, 
Johnson,  Beban/Horvatic, Petersen, Virkkala
Constructions of Reality I: overlapping levels of real and 
virtual space					 Hoover, Kooijmans, Pinkus, Frammartino, Roveda, 
“Giovanotti Mondani Meccanici“, Stones, Weibel, Schnell,  Pamminger, 
Kiessling, Mohné (II), “Autopsi“
Constructions of Reality II: purpose-made models of reality						
Köpnick, Hufschmid, Geelhaar, Peters, Johannsen, Steig, Sievers, Val, 
Moonen/Arndt, Signer, Rickli,  “Elastic“, Offerman, Hoogeveen/Hermans, 
Van Ishoven, Stubbs
Constructions of Reality III: further visualisation techniques, MR and 
VR immersion				 Muench/Furukawa, Hakola, Damm, Thomsen, Schmitt, 
Desbazeille/Canto, Brown Constructions of Reality IV: interactive 
narrative systems						
Boissier, Benayoun, Nandi, B. Cohen, Biggs, Johannson, Fabricators, 
Gilardi, Bertrand System Models and Behavioural Blueprints								
Haagsma (II), Torpus/Durieux, Elsenaar, Borland, Robertshaw, Blast 
Theory, Bigge (II), Kirkup,  Kacunko, Gabriel, Sommerer/Mignoneau, 
Annunziato
Telecommunication										
Benayoun, Forest, Foresta, Barron, Sermon, Keane, Aitiani, 
“Arslab“/Vaccarino/Prosdocimo/Punzo, Tozzi Northern East Europe									
Isupov, Galeyev, Isaev, Fishkin, Viljus, Juurak, Keskküla, 
Koresaar/Laimre, Seputis, Ziura, J. & J. Vaitekunas Hungary											
Sugar, Peternak, Galántai, Hamos, Kiss Pál, Hegedüs
Yugoslavia, Macedonia, Croatia, Slovenia								
Todorovic, Andjelkovic, Naskovski, “Archimedijala”, Manevski, 
Avramovska, M. & K. Stojanovski, Martinis, Faktor,  Mezak, Leko, Poljak, 
Rogic, Marusic-Klif, Fritz, Dekovic, Mestrovic, Oki/Sterle, Stromajer, 
Simčič Rumania and Bulgaria									
Patatics, Perjovschi, Ujvarossy, Terzijev, Dourmana, Boyadijev
Czech Republic, Slovakia, Poland								
Juzová, Smetana, Bielicki, Cermak, Ruller, Rónai, Rogala, Konopka, 
Wasilewski

c)	The Pacific (Japan, Australia)								

Japan											
“Subject” – “Object”										
Iimura, Iwai, Y. Matsumoto/Towata, Moriwaki, Miyajima, Mase/Fels, Saito, 
“Video Artist Workshop“, Taki, Kawai,  Himuro, Kasahara, Makida, 
Yonekawa, Umano
Constructions of Reality I: overlapping levels of real and 
virtual space					 “Mission Invisible“, “Culture Matrix”, Ogata/Judge, Gabin
Constructions of Reality II: purpose-made models of reality and their 
media equivalents			 Matsumura, Ryusuke, Y. Suzuki, Jeong, Matoba
Constructions of Reality III: further visualisation techniques and VR 
immersion				 Hashimoto, Hachiya, Mikami, Maebayashi, Iwata, 
Michitaka/Minato, Kihara/Otsui, Hi. Ishii/Tangible Bits Constructions of 
Reality IV: interactive narrative systems, game concepts and learning 
processes		 Yamaguchi, T. Matsumoto, Fujihata, Tosa, Ishii, Goto, Hirano
Interaction and Tradition: Renga, robots, telecommunication						
Nakamura/Anzai, Kihara/Otsui, Yamaguchi, Tosa, Yamanaka, Yamamoto, Eto, 
N. Suzuki/Kihara/Anzai/Sekiguchi,  Ishizaki, Kataoka, Kouketsu/ 
Ishibashi, Uda, M. Tajiri, Fujimura/Ui

Australia											
Shaw, Beaubois, Sanderson, Stelarc								


CONCLUDING REMARKS


1.	The “materiality” of media								
2.	The “immateriality” of art: the “performative”						
3.	The “supremacy of appearances”: the false mirror						
a)		“Guardians of the Image”							
b)		Feedback as pseudo-argument							
c)		Ecstasy, rationality and reversibility: Apollo and Hermes				
d)		“Video Spheres” and Irreversibility						
4.	Closed-circuit as an “open system”: target concept – 
interaction					 5.	The history of media art: strategies and 
perspectives						


LITERATURE AND CORRESPONDENCE
URLs
INDEX

DVD-ROM
Catalogue	with artists and their works (images, 
descriptions & URLs)										

+  +  +  +  +


INHALTSVERZEICHNIS

EINLEITUNG

1. Medienkunstgeschichte: Zustand und Zuständigkeiten
2. Standortbestimmung: Bildkritik und Kulturkritik
3. Struktur und Inhalte

I. MEDIENKUNST: KATEGORIALE BESTIMMUNGEN

1. „Installation”
2. „Performance“
3. Input/Output (Kybernetikmodell)
4. „Feedback”
5. Immediacy/Liveness
Exkurs: Zu „Broadcasting“
6. „Interface
7. „Interaction“

8. Allgemeinere Begriffspaare
a) „Kunst“ und „Medium“
Exkurs: „Simulation“ und „Metapher“
b) „Repräsentation“ und „Präsentation“
c) „Analog“ und „Digital“

II. CLOSED-CIRCUIT VIDEOINSTALLATIONEN: EIN THEORETISCHER EINBLICK

Zur Definition: Ein Überblick
Ein Definitionsvorschlag
Vorbemerkung: Zu den kunst- und medientheoretischen Forschungsfeldern 
1. Subjekt/Objekt-Verhältnis
2. Wirklichkeitskonstruktionen
3. Systemmodelle und Verhaltensmuster
4. Spielkonzepte und Lernprozesse
5. Datenerfassung und -kontrolle
6. Telekommunikation

III. CLOSED CIRCUIT VIDEOINSTALLATIONEN: EIN HISTORISCHGEOGRAPHISCHER 
RÜCKBLICK

Zu Aufbau und Gliederung

1. Die erste Dekade (1966–1976)

a) Amerika

Einführung

Die uneinheitlichen Anfänge
Levine, E.A.T., Kaprow
Die ersten Auftritte der Body-Art- und Performance-Vertreter in 
Kalifornien  Nauman, Sonnier, Acconci, Jonas, Sharp
Die „Videokünstler“ und -kollektive in und um New York
Paik, Ryan, Gillette, Schneider, Kraynik, „Raindance“, „Videofreex“, 
„Peoples Video Theater“, Cort, Carter, „Electron Movers”
Die „vergessenen“ Frauen
S. Clarke, „TP Videospace Troupe“, Milano, Volkes, W. Clarke, „Red, 
White, Yellow, and Black“, Lucier
Zwei „Indizienfälle“
Ono, Anastasi
Individuelle Beiträge
Campus, Byrne, Robbett, Conrad, Davis, Graham, Krueger, Viola, Froese, 
S. Vasulka  Kanada ..... 253
Snow, Goldberg, Chartier, „Pulsar Group“, „General Idea“, White
Lateinamerika
Downey, Minujin, Lublin, „Grupo dos Treze“/„cayc“, Benedit, Glusberg, 
„Frontera“

b) Europa

Frankreich
Polieri, Raysse, Forest
Belgien und Niederlande
Nyst, Ben, Vandeloise, Pineau, Boezem, Schweizer, Lizène, Heyrman (Dr. 
Hugo), „Video Heads“  Österreich und Deutschland
Weibel, EXPORT, Kriesche, Skerbisch, Schilling, Bechtold, Pezold, 
Vostell, Kahlen, Gerz, Groh, Breloh, Böhmler, Ortlieb, Rosenbach
Schweiz, Italien und Spanien
Otth, Minkoff, Olesen, Bauermeister, Angeli, Vaccari, J. & O. D. Benet, 
Muntadas, Torres  Großbritannien
Hopkins/TVX Group, Breakwell, Barnard, Da. Hall, Leggett, Hoey, 
Partridge, Hiller, Lijn Skandinavien
Sørensen, Sjolander/Wikstrom
Osteuropa
Bruszewski, Kwiek, Mikolajczyk, Wasko, Robakowski, Martinis, Ivekovic

c) Pazifik

Yamaguchi, Nakaya, Kawanaka, „Video Hiroba“, Tezuka/ „Video Information 
Center“, Yamamoto, Iimura

2. Die zweite Dekade (1977–1989)

a) Amerika

Zur Kunst der Telekommunikation: die Pioniere
Bartlett, Sonnier, Bear, Scarritt, Tambellini, „Communicationsphere 
Group“, Galloway & Rabinowitz, Schneider, Yakult
Zur Beobachtung der Beobachtung: Zwischen privatem und öffentlichem Raum 
Froese, Beirne, Watts/Behrman/Diamond, Muntadas, D’Agostino, Lowenberg, 
Hock, Scher, Sobell
Realitätsmodelle und ihre medialen Entsprechungen
Fried, Barry, Labat, Paik, Robbins, Lucier, Davidovich, Birnbaum, 
Graham, Schwartz, Sanborn, Royston, Hill, Torres, Feingold, Emshwiller, 
Sweeney
Spielkonzepte und Lernprozesse
W. Clarke, Veeder, Burson, Tannenbaum
Kanada: Zum Generationswechsel
Snow, Cameron, Harding, Poier, Watt, Smith, Rokeby
Lateinamerika: „Some More Beginnings“ und brasilianischer Durchbruch 
Dias, Geiger, Parente, Silveira, Plaza, Aguilar, Garcia, Ramiro, 
Krotoszynski, Sukorski, Rejane C. Augusto Cantoni, Laurentiz, Fadon 
Vicente, Kac, Matuck, Donasci, Franca

b) Europa

Frankreich
Forest, Ikam, Jaffrenou, Chevalier
Belgien
Ruptz, Lennep, Charlier, „Cirques Divers“, Develay, Minh, Orlan, 
Boushira, Miller, Snow, Sobell, Muntadas, Downsbrough, Nyst, Lechantre, 
Bijl, Dewale, Muyle, Nussbaum, Azelte, Allart, Wiese, Keen, Wasko, 
Herguera, Tribout, Bigot, Matthijs, Francis, De Jaeger, van Kerckhoven 
Niederlande
Hooykaas, Cárdenas, Hoover, Goulart, Vos, van Stiphout, Spinhoven 
Österreich: Wirklichkeitskonstruktionen, Datenerfassung und 
Telekommunikation  Weibel, Kriesche, Adrian, Mark, Tanterl, Ruprechter, 
Schnell
Deutschland: Der Generationswechsel
Vostell, Kahlen, Geißler/„VAM“, Römer/„NTV“, Gerz, Bernhardt, Odenbach, 
Hammann, Frenzel, Hutt, Klein, Klessinger, Hörl, Kubisch, Kracke, 
Günther, Kolb, Golf, Kiessling  Ein Streifzug durch den Rest 
Westeuropas: Schweiz, Portugal, Großbritannien, Spanien, Dänemark
Minkoff, Olesen, Otth, Vogel, Hahn, Megert, Vieira, Pujol, Jerez, Keane, 
Søborg, „Golden Boys“, Schmidt-Olsen
Osteuropa: Auf dem beschwerlichen Weg aus der Isolation
Todosijevic, Abramovic, Ivekovic, Martinis, Trbuljak, A.N. Dragan, S. 
Dragan, Bódy, Hámos, Gosov, Bruszewski, Paruzel, G. Zgraja, Kowalski, 
Mitropoulos
c) Pazifik (Japan und Australien)
Iimura, Yamamoto, Yamaguchi, M. Kawaguchi, Iwai, Scott, S. Jones, Biggs, 
Gidney

3. Die dritte Dekade (1990–2002)

a) Amerika

Datenerfassung und -kontrolle/Überwachung
Beirne, Scher, Kos, Hall, Diller & Scofidio, Rakatansky, Jeremijenko, 
Vesna, Garrin, Rokeby, S. Mann, Back, Tchalenko/Miall, Ditmars, Reas, 
Lyons, Naimark
Wirklichkeitskonstruktionen I: Realitätsmodelle, posttechnologische 
Visionen und ihre psychologischen Auswirkungen
Hershman, Oursler, Rosenzveig & Le Maitre, J. Barry, Crandall, K. Lucas, 
Pfeiffer, Lord, Wong  Wirklichkeitskonstruktionen II: 
Rechnerunterstützte mediale Spiegelungen und ineinander greifende 
Realitäts- und Virtualitätsebenen
Rath, Cannon, Campbell, Rozin, O’Sullivan, Utterback, Holmes, Weil, 
Dodge, Yaar, Hoberman, Binkley, Grace, Brown, Winkler, Gillerman & 
Terry, Vivid Group, Keays, M.-Ch. Mathieu  Wirklichkeitskonstruktionen 
III: Realitätsmodelle als VR
Rogala, Sandin, Dolinsky, R. Allen, Bestor, S. S. Fisher, Reiser
Systemmodelle und Verhaltensmuster: Biologische Systeme und Kreisläufe, 
(Tele-)Robotik und „Artifizielle Intelligenz“  Dannenberg, Brixey, 
Rinaldo, Youngs, W. Vasulka, Penny, Feingold, Wortzel, K. Goldberg, 
Paulos, SRL, ARW, Easterson, Reeves, Graham Smith, „Art & Robotics 
Group”, Leonhardt, Morgan, Tenhaaf, O'Connell, Vorn/Demers, Slayton
Telekommunikation
Galloway/Rabinowitz, Lanier, S. S. Fisher, Courchesne, Sévigny, Matuck, 
Krotoszynski, Kac, Prado
Lateinamerika zwischen Low- und Hightech: Subjekt/Objekt-Verhältnis und 
Wirklichkeitskonstruktionen Domingues, Medeiros, Fragoso, Fraga, G. 
Prado, R. Cantoni, B. de Carvalho, Rodriguez, Bryce, Esquivel, 
Aguaitones/von Berner
Lateinamerika zwischen Low- und Hightech (II): Überwachung, 
Datenerfassung und -kontrolle ... 703
Arango, Jezik, Lozano-Hemmer, Lopez, „Video dos at otras graficas“, Ruiz 
Gutierrez, Bambozzi, Saraiva, Romano

b) Europa

Datenerfassung und -kontrolle
Baladi, Cahen, Boursier-Mougenot, Copers, Géronnez, Dietvorst, Blondeel, 
Bogers, de Jonge, Haagsma (I), Ashes, Schalken/Van Dinther, Klepsch, 
Mlecko, Mohné (I), Lahr, Zende, Verbeek, Kaufmann, Oswald, Ulrichs, 
Jerez, Collins, Bonde, Hanning
Subjekt/Objekt
Bournigault, Maat, Karawahn, W. Klotz, Heinz-Hoeck, Kaufmann, John, 
Human Control, ART+COM, Schemmert, Kessler, Chr. Möller, „Supreme 
Particles“, Baginsky, M. Fleischmann/W. Strauss, Prehn, Auer, Alido, 
Ciervo, Rist, Naranjo, Johnson, Beban/Horvatic, K. Petersen, Virkkala
Wirklichkeitskonstruktionen I: Ineinander greifende Realitäts- und 
Virtualitätsebenen Hoover, Kooijmans, Pinkus, Frammartino, Roveda, 
Stones, Weibel, Schnell, Pamminger, Kiessling, Mohné (II), „Autopsi”
Wirklichkeitskonstruktionen II: Eigens angefertigte Realitätsmodelle 
Köpnick, Hufschmid, Geelhaar, Peters, Johannsen, Steig, Sievers, Val, 
Moonen/Arndt, Signer, Rickli, „Elastic“, Offerman, Hoogeveen/Hermans, 
van Ishoven, Stubbs  Wirklichkeitskonstruktionen III: Weitere 
Visualisierungstechniken und VR-Immersion Muench/Furukawa, Hakola, Damm, 
Thomsen, Schmitt, Desbazeille/Canto, Brown Wirklichkeitskonstruktionen 
IV: Interaktive Erzählsysteme
Boissier, Benayoun, Nandi, B. Cohen, Biggs, Johannson, 
„F.A.B.R.I.CATORS“, Gilardi, Bertrand  Systemmodelle und Verhaltensmuster
Haagsma (II), Torpus/Durieux, Elsenaar, Borland, Robertshaw, Blast 
Theory, Bigge, Kirkup, Kacunko, Gabriel, Sommerer/Mignonneau, Annunziato
Telekommunikation
Benayoun, Forest, Foresta, Barron, Sermon, Keane, Aitiani, „Arslab“ 
(VaccarinoProsdocimo/Punzo, Tozzi)
Der osteuropäische Norden
Isupov, Galeyev, Isaev, Fishkin, Keskküla, Viljus, Juurak, 
Koresaar/Laimre, Seputis, Ziura, J. u. J. Vaitekunas
Ungarn
Sugar, Peternák, Galántai, Hámos, Kiss-Pál, Hegedüs
BR Jugoslawien, Mazedonien, Kroatien, Slowenien
Todorovic, Andjelkovic, Naskovski, „Archimedijala”, Manevski, 
Avramovska, M. u. K. Stojanovski, Martinis, Faktor, Mezak, Leko, Rogic, 
Marusic-Klif, Fritz, Dekovic, Mestrovic, Oki/Sterle, Stromajer, Simcic
Rumänien und Bulgarien
Patatics, Perjovschi, Ujvarossy, Terzijev, Dourmana, Boyadijev
Tschechien, Slowakei, Polen
Juzová, Smetana, Bielicky, Cermak, Ruller, Rónai, Rogala Wasilewski


c) Pazifik (Japan und Ostasien, Australien)

Japan und Ostasien
Subjekt – Objekt
Iimura, Iwai, Y. Matsumoto/Towata, Moriwaki, Miyajima, Mase/Fels, Saito, 
„Video Artist Workshop“, Taki, Kawai, Himuro, Kasahara, Makida, 
Yonekawa, Umano  Wirklichkeitskonstruktionen I: Ineinander greifende 
Realitäts- und Virtualitätsebenen „Mission Invisible“, Ogata/Judge, Gabin
Wirklichkeitskonstruktionen II: Eigens angefertigte Realitätsmodelle und 
ihre medialen Entsprechungen
Matsumura, Ryusuke, Y. Suzuki, Jeong, Matoba
Wirklichkeitskonstruktionen III: Weitere Visualisierungstechniken und 
VR-Immersion Hashimoto, Hachiya, Mikami, Maebayashi, Iwata, 
Michitaka/Minato, Kihara/Otsui, Ishii/Tangible Bits
Wirklichkeitskonstruktionen IV: Interaktive Erzählsysteme, Spielkonzepte 
und Lernproz 863
Yamaguchi, T. Matsumoto, Fujihata, Tosa, Ishii, Goto, Hirano
Interaktion und Tradition: Renga, Roboter, Telekommunikation
R. Nakamura/Anzai, Kihara/Otsui, Yamaguchi, Tosa, Yamanaka, Yamamoto, 
Eto, N. Suzuki/Kihara/Anzai/Sekiguchi, Ishizaki, R. Kataoka, I. Kataoka, 
Kouketsu/Ishibashi, Uda, M. Tajiri, Fujimura/Ui

Australien
Shaw, Beaubois, Sanderson, STELARC

SCHLUSSBETRACHTUNG

1. „Materialität“ der Medien
2. „Immaterialität“ der Kunst: das „Performative“
3. „Suprematie des Scheins“: Der falsche Spiegel
a) Bilderwächter
b) Rückkoppelung als Pseudoargument
c) Rausch, Rationalität und Reversibilität: Apollo und Hermes
d) „Videosphäre“ und Irreversibilität

4. „Closed Circuit“ als „Open System“: Zielbegriff Interaktion
5. Medienkunstgeschichte: Strategien und Perspektiven

LITERATUR UND KORRESPONDENZ
NAMENSINDEX

DVD-ROM (Künstlerindex mit Abbildungen und Beschreibungen)




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