[spectre] Garancs / Virtual Storytelling 2005

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Wed Nov 30 22:07:27 CET 2005


(english below / sorry for crossposting)


Jaanis Garancs @ Virtual Storytelling 2005 STRASBOURG

En clôture de la semaine de la réalité virtuelle organisée à Strasbourg du
28 novembre au 4 décembre, Ellipse, iconoval et le MAMCS proposent un
rendez-vous avec Jaanis Garancs,  un artiste letton invité en France par
l'association Ellipse dans le cadre de la Saison Culturelle "Etonnante
Lettonie". Le travail de Jaanis Garancs présenté le dimanche 4 décembre au
MAMCS est basé sur des fragments de son projet «paysages parallèles» et
prend la forme d’une improvisation stéréoscopique et interactive.
L'audience est plongée dans un espace immersif audiovisuel qui évoque des
paysages urbains synthétiques et des abstractions suggestives. L'ensemble
est présenté au moyen d'un dispositif de projection audiovisuelle
stéréoscopique en trois dimensions avec lunettes polarisées.

Dimanche 4 décembre de 15 h à 18 h.
Auditorium du musée d’art moderne et contemporain de Strasbourg
1 place Hans Jean Arp
Entrée libre
http://www.virtualstorytelling.com

Biographie de Jaanis Garancs    http://www.garancs.net/

Après des études à l'Académie des beaux-arts de Lettonie, à l'Université
royale des beaux-arts de Stockholm (KKH) et à l'Académie des arts
médiatiques de Cologne (KHM), il travaille comme artiste et comme
consultant dans les domaines de l'installation multimédia interactive, de
la réalité virtuelle, d'Internet et des projets de réseaux culturels.
Ses travaux récents, en solo ou dans le cadre de collaborations –
installations interactives et installations en réseau figurant des
paysages urbains synthétiques par un média géocodé et sensible à la
localisation, présentées au moyen d'un dispositif comprenant une
projection audiovisuelle stéréoscopique en trois dimensions et une
diffusion audio via des canaux multiples. Ces installations font
intervenir des concepts issus de la physique théorique contemporaine, de
la communication et des théories de l'évolution.
Il mène également des recherches dans le domaine de la "performance
multimédia" pour laquelle il utilise des "instruments de réalité
virtuelle" qu'il fabrique lui-même (interfaces de multimédia virtuel).
Les aspects principaux de son travail l'orientent vers une exploration des
limites extrêmes de la perception audiovisuelle, vers des expériences
portant sur des synthèses artificielles (croisements entre les canaux
sensoriels) et sur un traitement d'environnements immersifs, considérés à
la fois comme espace et comme outil d'expérimentation artistique.

Participation à des expositions, projets, conférences lors de nombreuses
manifestations internationales :
Ars Electronica (1997,1998, 2002) – Linz / Autriche
EXPO2000 – Hanovre / Allemagne
ISEA2004 – Helsinki / Finlande
DEAF04 – Rotterdam / Pays-Bas
Transmediale – Berlin / Allemagne
IMC EXPO – New York / États-Unis.

Résidences à l'étrangers, parmi lesquelles :
Kiasma – Helsinki / Finlande
SAT – Montréal / Canada
BNMI – Banff / Canada
ICA – London/UK
Chelsea Art Museum – New York / US.

Chef de projet au RIXC (Centre de la culture des nouveaux médias de Riga)
Directeur du "studio RIXL", qui développe des systèmes audiovisuels
immersifs pour des événements live, des visualisations de données et des
environnements hybrides.


Conférence : Communiqué


Strasbourg accueille du mercredi 30 novembre au vendredi 2 décembre, la
3ème édition de la conférence internationale Virtual Storytelling 05.

Organisée par iconoval, cette manifestation porte sur l’art d’utiliser la
réalité virtuelle dans la narration et la création d’histoires et
rassemblera une centaine de participants du monde entier venus des
communautés scientifique, artistique et industrielle. Elle constituera un
moment de partage et d’échange d’idées et de concepts pour l’utilisation
de la réalité virtuelle dans la création, l’animation et la restitution
interactive d’univers réels ou imaginaires.

L’avènement de l’« ère numérique » a accéléré l’évolution de la narration
au sens large. La réalité virtuelle offre de nouveaux outils pour
modéliser, inventer et modifier des mondes imaginaires de manière de plus
en plus intuitive avec un maximum de retours sensoriels (la vision,
l'audition mais aussi le toucher) et quel que soit le support du récit
(théâtre, film, marionnette, danse, jeu vidéo, oeuvre multimédia...).

Un nouveau domaine de recherche est apparu. Il a pour but de développer
les logiciels et les périphériques de réalité virtuelle nécessaires mais
aussi de proposer de nouvelles méthodes de création qui tiennent compte de
ces nouvelles possibilités et les interfaces intuitives permettant à
l'auteur de construire son oeuvre.

A l’occasion de Virtual Storytelling 05, 4 experts internationaux
exposeront leurs travaux :

    “Did it make you cry ? Creating dramatic agency in immersive
environments”
   by Janet Murray, Professor at the School of Literature, Communication
and Culture
    Georgia Institute of Technology, USA

    “Virtual reality technology for museum exhibits”
   by Michitaka Hirose, Professor, Research Center for Advances Science
and Technology
    University of Tokio, Japan

    “Letting the audience onto the stage : the potentiel of virtual
reality drama”
   by Ernest W. Adams, Consultant for the interactive entertainment
industry, UK

    “The role of tangibles in interactive storytelling”
   by Anna Paiva, Professor, GAIPS, INESC-ID
    Instituto Superior Técnico, Portugal

Ces présentations seront complétées par une vingtaine d’exposés de 30
minutes et de sessions de démonstrations de réalité virtuelle.
L’ensemble est détaillé dans le programme ci-joint au format PDF
disponible également sur www.virtualstorytelling05.iconoval.fr

Virtual Stortytelling 05 se déroule dans le cadre de la semaine de la
réalité virtuelle à Strasbourg (du 28/11 au 2/12) en coordination avec le
congrès de l’Association Française d’Informatique Graphique et le workshop
STIC Asie du programme de coopération entre chercheurs français et
asiatiques en réalité virtuelle.


Infos pratiques :

    * L’ensemble des conférences, des exposés et des démonstrations se
déroulent en anglais.


    * Ils se tiendront à Strasbourg, au Munsterhof, à proximité de la
cathédrale et du marché de Noël, du mercredi 30 novembre à 14 h
jusqu’au vendredi 2 décembre à 17 h.


    * L’inscription à Virtual Storytelling est ouverte sur le site
internet : www.virtualstorytelling05.iconoval.fr


    * Contact presse iconoval : Pierre Bergmiller, bergmiller at iconoval.fr
/ téléphone +33 (0)3 88  37 26 02


What's hot?


    30 November – 2 December 2005, Strasbourg, France - Virtual Storytelling

    This international conference will gather researchers from the
scientific, artistic and industrial communities to demonstrate new
methods and techniques, show the latest results, and to exchange
concepts and ideas for the use of Virtual Reality technologies for
creating, populating, rendering and interacting with stories, what
ever their form be it theatre, movie, cartoon, advertisement, puppet
show, multimedia work, video-games...

    Virtual Storytelling’05 will be organized in the framework of the
Virtual Reality Week of Strasbourg that associates several scientific
meetings with a common day on Nov. 30th. This conjunction will make
Virtual Storytelling’05 a key high-level scientific and artistic event
in 2005.

    www.virtualstorytelling.com





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